Dead Space 3: miglioramenti per i PC? No. Micro-transazioni? Si

Written By Kom Limpulnam on Rabu, 23 Januari 2013 | 15.10

Shereif Fattouh, producer di Dead Space 3, ha fornito nuovi dettagli sul nuovo gioco d'azione di genere horror, il cui rilascio è previsto per il prossimo 8 febbraio. Fattouh, in particolare, ha parlato della nuova modalità co-op di Dead Space 3, dicendo che offrirà un'esperienza simile a quella che si ha quando si guarda un film di paura insieme ad un amico.

Dead Space 3

Ma nell'intervista pubblicata da games.on.net si parla anche della versione PC: Visceral Games conferma che si tratta di un porting diretto da console, che non trae vantaggio dalla capacità di elaborazione supplementare che hanno i PC di oggi in confronto a PlayStation 3 e Xbox 360. Non c'è il supporto alle DirectX 11, non ci sono texture in alta risoluzione e non ci sono opzioni grafiche diverse rispetto alle versioni per console.

In una seconda intervista, pubblicata stavolta da Oxm, un'altra producer del gioco, Yara Khoury, ha rivelato che in Dead Space 3 ci saranno le micro-transazioni, anche se il giocatore sarà sempre libero di decidere se ricorrere al denaro reale o meno.

"Si può assolutamente scegliere di ignorare le micro-transazioni", dice Khoury. "Abbiamo pensato a questo sistema per le persone che non sono sufficientemente esperte o che, più semplicemente, non vogliono dedicare tempo nella ricerca delle risorse, e invece vogliono velocizzare la progressione del personaggio".

Solo in alcuni precisi momenti dell'avventura, inoltre, sarà possibile ricorrere agli acquisti con denaro reale. "Le parti che servono per migliorare le armi non sono sempre disponibili, anzi si trovano in specifici punti del gioco", continua Khoury. "Inoltre, si possono sempre comprare gli oggetti del marketplace con valuta in-game. Quindi i giocatori hardcore non avranno mai bisogno di spendere soldi reali, e anzi saranno ricompensati opportunamente per il tempo che dedicano al gioco".

Altri dettagli su Dead Space 3 si trovano qui.


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