Geomerics aggiorna la sua tecnologia di illuminazione per supportare PlayStation 4

Written By Kom Limpulnam on Rabu, 20 Maret 2013 | 15.10

La software house che si occupa di tecnologie middleware Geomerics ha aggiornato il suo Englighten Engine per supportare PlayStation 4. Il video sottostante mostra nella fattispecie come funziona la tecnica di illuminazione in tempo reale sviluppata da Geomerics all'interno di un ambiente interattivo.

"Siamo molto felici di essere al lavoro su PlayStation 4", dice Chris Doran, fondatore di Geomerics. "Questa console dispone dell'hardware che ci serve, e costituisce un grosso passo in avanti rispetto all'attuale generazione".

"L'illuminazione globale in tempo reale è stata un grosso problema per l'hardware delle console di attuale generazione, e ha richiesto agli sviluppatori diversi compromessi. Con PlayStation 4, queste problematiche verranno superate".

La tecnologia di illuminazione globale Enlighten è usata in alcuni fra i giochi dell'attuale generazione più competitivi in fatto di grafica. Frostbite 2 impiega questo middleware, per cui è presente in giochi come Battlefield 3, Need for Speed The Run e Medal of Honor Warfighter. Anche CCP Games dispone della licenza per sfruttare questa tecnologia di illuminazione globale, che è stata impiegata in Eve Online.

Enlighten offre un sistema di illuminazione globale in tempo reale e, in particolare, una soluzione di radiosity che consente il cambiamento dinamico delle condizioni di illuminazione in un ambiente. La tecnologia supporta illuminazioni dinamiche, illuminazioni indirette, soft shadows, illuminazioni in high dynamic range, tutto in tempo reale. Altri dettagli e media si trovano qui.


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