Direttore creativo di Assassin's Creed via da Ubisoft per la seconda volta

Written By Kom Limpulnam on Rabu, 08 Mei 2013 | 15.10

Patrice Desilets, direttore creativo di Assassin's Creed, ha dichiarato a Polygon di essere stato licenziato da Ubisoft e di aver già abbandonato gli uffici della sede di Montreal, dopo la rescissione del contratto. Una scelta che, stando alle dichiarazioni dello sviluppatore, non sembra essere nata in modo consensuale.

Il designer era rientrato nelle fila dell'azienda francese solamente da pochi mesi, in seguito all'acquisizione di THQ Montreal, lo studio che aveva fondato nel corso del 2010.

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"Contrariamente ad ogni comunicato fatto in precedenza, questa mattina ho terminato la mia esperienza in Ubisoft", ha spiegato Desilets. "Sono stato informato personalmente della cessazione del rapporto, ho consegnato la mia comunicazione e sono stato scortato fuori dall'edificio da due guardie e senza tanti complimenti, senza poter salutare il mio team o raccogliere i miei effetti personali. Non è stata una mia decisione".

Desilets ha anche criticato l'operato di Ubisoft, definendolo privo di alcun fondamento, e di essere intenzionato ad agire per la difesa dei propri diritti.

Peraltro la stessa Ubisoft ha offerto un'altra versione dei fatti, asserendo che la decisione è stata presa in seguito ad un confronto e in completa buona fede.

"L'acquisizione di THQ Montreal in gennaio ha permesso a Ubisoft di aggiungere 170 sviluppatori con esperienza, incluso Patrice Desilets, alla nostra forza lavoro esistente. Sfortunatamente, dall'acquisizione, il confronto compiuto tra Patrice e Ubisoft, con l'obiettivo di allineare le rispettive idee, si è rivelato inconcludente. Di conseguenza Patrice ha scelto di lasciare lo studio. Le nostre priorità continuano a rivolgersi a quei team che stanno lavorando duro su progetti in fase di sviluppo. Sono alla base dei successi passati e futuri di Ubisoft Montreal".

Dopo aver occupato il ruolo di direttore creativo per i franchise di Assassin's Creed e Prince of Persia, Desilets aveva deciso di lasciare Ubisoft nel 2010, proprio per entrare nelle fila di THQ e fondare lo studio stanziato a Montreal. La cifra versata dalla compagnia francese per l'acquisizione è stata di 2.5 milioni di euro.


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