Battlefield 4: nuova patch corregge bug e problemi con il supporto Mantle

Written By Kom Limpulnam on Selasa, 01 April 2014 | 15.11

EA e DICE hanno rilasciato "la madre di tutte le patch" per Battlefield 4, il recente shooter multiplayer che a più riprese ha richiesto aggiornamenti e correzioni. L'update, disponibile dalla giornata di ieri, corregge alcuni bug e migliora la stabilità, ma apporta anche nuovi bilanciamenti al gameplay e risolve dei problemi con il renderer Mantle. La lista completa delle migliorie si può leggere sul forum di Battlefield 4.

Quanto ai bilanciamenti, ci sono modifiche al rinculo dei fucili d'assalto, alla quantità di granate trasportabili e all'efficacia delle armi montate sui veicoli terrestri e sugli aerei. Si tratta di cambiamenti cruciali per Battlefield 4, che modificano in maniera sensibile gli equilibri e le meccaniche di gioco, come riconosceranno sicuramente i giocatori più esperti.

DICE ha apportato tutta una serie di correzioni anche alla stabilità, al netcode e ha risolto alcuni exploit. Sappiamo bene come da questo punto di vista Battlefield 4 sia un gioco estremamente problematico, che ha richiesto vari interventi e attenzioni dedicate.

Per quanto riguarda, invece, il supporto a Mantle per le schede Radeon, adesso è richiesta l'installazione dei driver Catalyst 14.2 o successivi. È stato posto rimedio a diversi crash e al consumo eccessivo di memoria che si verificava nel momento in cui si passava dalla modalità finestra a quella a schermo intero. La gestione della memoria risulta adesso completamente ottimizzata, specialmente quando il consumo è eccessivo, situazione per la quale in passato le prestazioni si riducevano in maniera sensibile. Le prestazioni sono state migliorate anche con il Vsync e per i sistemi Multi-GPU.

Mantle è il nuovo set di API di basso livello sviluppate da AMD come alternativa a DirectX e OpenGL. Per il download dei Catalyst 14.2 beta, invece, cliccate qui, mentre la recensione di Battlefield 4 si trova qui.


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