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Apple nega qualsiasi collaborazione con la NSA

Written By Kom Limpulnam on Jumat, 03 Januari 2014 | 15.10

Dichiarazioni pesanti, quelle riportate da Der Spiegel (trovate un approfondimento nei nostri articoli: Datagate: Snowden svela TAO, task force di spionaggio NSA): a margine del già noto sistema di spionaggio elettronico della NSA è emersa l'esistenza di un gruppo speciale, il TAO, che risulta praticamente inarrestabile, in grado di reperire informazioni da qualsiasi dispositivo a prescindere dal brand.

Non solo: è emersa anche un'attività di "intercettazione" di alcune spedizioni verso soggetti sospetti, al fine di apportare modifiche a PC e smartphone nuovi da consegnare poi con malware o hardware dedicato per facilitare il furto dei dati.

Nell'articolo non vengono fatti nomi, ma è chiaro che molte aziende si faranno avanti per negare qualsiasi coinvolgimento con le autorità in termini di spionaggio a danno dei propri utenti. La prima di queste è Apple, che in un comunicato ufficiale così afferma (fonte CDRInfo):

"Apple has never worked with the NSA to create a backdoor in any of our products, including iPhone. Additionally, we have been unaware of this alleged NSA program targeting our products. We will continue to use our resources to stay ahead of malicious hackers and defend our customers from security attacks, regardless of who's behind them."

Traduzione: Apple non ha mai lavorato con la NSA per creare backdoor in nessuno dei nostri prodotti, compresi gli iPhone. Inoltre, eravamo completamente all'oscuro del programma della NSA relativo ai nostri prodotti. Continueremo a concentrare i nostri sforzi per garantire la sicurezza ed essere sempre un passo avanti ai malintenzionati, difendendo i nostri clienti dagli attacchi alla sicurezza, a prescindere da chi ci sia dietro.

Insomma, Apple ci tiene a tirarsene fuori per evitare qualsiasi ipotesi di collaborazione con gli spioni di Stato (USA), sottolineando con forza la propria estraneità. Siamo certi che seguiranno altri comunicati simili nel corso dei prossimi giorni da parte di altre realtà di spicco. 


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Datagate: Snowden svela TAO, task force di spionaggio NSA

Der Spiegel ha pubblicato di recente un interessante articolo che mette in luce un ulteriore aspetto dello spionaggio globale ad opera della NSA, andando quindi ad arricchire il fascicolo Datagate con nuove informazioni. La  fonte è la solita, scomodissima, ovvero l'esule Snowden che ha permesso al magazine tedesco di dare ben più di un'occhiata a documenti top secret, facendo emergere l'esistenza di una sorta di task force molto particolare all'interno della National Security Agency, NSA, già nell'occhio del ciclone per quanto emerso già nei mesi scorsi.

Facciamo però un passo indietro e ci spostiamo a San Antonio, Texas, nell'anno 2010. Gli USA sono un paese in cui moltissimi si spostano con l'auto e si può quindi immaginare lo sconcerto nel momento in cui, per cause inspiegabili, un'intera zona della città si è ritrovata con le serrande dei garage bloccate, a fronte di qualsiasi intervento se non di smantellamento fisico. Dopo qualche tempo si scoprì il motivo di questo "guasto": da un vicino centro industriale alcuni segnali andavano ad interferire con quelli dei garage (poiché finivano in un determinato range di frequenze), rendendoli di fatto inutilizzabili.

Questo centro industriale è stato fino al 2005 uno degli impianti di Sony, acquistato poi dalla NSA e continuamente aggiornato nel corso degli anni, ovviamente sotto il più stretto riserbo. Fra queste mura trova sede il TAO, Tailored Access Operations, ovvero la squadra speciale di spionaggio elettronico pensato per arrivare laddove falliscono le normali operazioni. In base a quanto riportato da Der Spiegel, queste "forze speciali" sono l'elite delle elite in termini di spionaggio, in grado di intervenire in maniera mirata su soggetti ritenuti pericolosi o comunque degni di attenzione.

Ormai non ci si stupisce più di nulla, motivo per cui sulle prime la cosa ci tocca fino a un certo punto. Der Spiegel però va oltre, indicando come il TAO avesse (e ha anche oggi) una serie impressionante di strumenti su cui puntare per raggiungere i propri scopi. TAO nasce nel 1997, ovvero agli albori di internet intesa come rete globale per tutti, con il dichiarato intento di creare un sistema in grado di spiare ogni dato circolante in rete, da utilizzarsi poi in nome della sicurezza nazionale.

Da allora il TAO è stata la sezione che ha goduto di maggiore espansione e con risorse infinite a disposizione, pur rimanendo un settore di elite in cui sono impiegati i migliori hacker-cracker del globo, reclutati a suon si quattrini. Sembra la trama di un romanzo, ma effettivamente questo è l'unico modo per poter disporre di personale qualificatissimo adatto allo scopo, non esistendo certo scuole che preparano a questo tipo di cose, se non superficialmente. Dai documenti emerge come il TAO sia più attivo che mai: se nel 2008 erano circa 60 gli specialisti impiegati nella sede texana, saranno circa 270 nel 2015.

La divisione "Requirements & Targeting" contava 13 esperti nel 2008, ma saranno 38 nel 2015, mentre il settore più promettente di tutti  quello degli sviluppatori di software (molto ma molto particolare, aggiungiamo), che erano solo 3 nel 2008 ma saranno 38 nel 2015. La sede di San Antonio gestisce, a quanto di legge, attacchi contro obiettivi presenti in Medio Oriente, Cuba, Veneziela e Colombia.


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Windows 8.x ce la fa: diffusione al 10%. Ma Windows 7 cresce di più

Sembra una bella notizia per Microsoft, a prima vista. Il proprio sistema operativo Windows 8, presente sul mercato anche in versione aggiornata 8.1, ha raggiunto il 10% del market share. Secondo NetMarketShare, di cui riproponiamo di seguito il grafico a torta, la casa di Redmond può dirsi assolutamente soddisfatta per la diffusione dei propri sistemi operativi, a patto però di non considerare la versione.

Market Share

Come si evince dal grafico la quota raggiunta da Windows 8.x è del 10,15%, facendo registrare un incremento dello 0,86% rispetto a novembre: tanto basta a raggiungere il traguardo della doppia cifra. Eppure la star di Natale rimane Windows 7, che è cresciuto rispetto al mese precedente del 2,62%, un valore incredibile se si pensa che è ormai impossibile trovarlo sui sistemi acquistabili nelle catene della grande distribuzione (vi si trova installato solo Windows 8.x).

Ancora più impressionante è la diffusione a livello globale di Windows 7, con un valore veramente prossimo al 50% (47,52%, per la precisione). In leggero e comprensibile calo è invece Windows XP, che è comunque installato su quasi il triplo dei PC rispetto a Windows 8, che ha più di 14 mesi di vita sulle spalle. Sarà interessante seguire la diffusione dei sistemi operativi nei prossimi mesi, per capire quanto e in che misura verrà attettato Windows 8 anche a livello aziendale, quello per ora più restio al passaggio.


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Advanced Codec per Windows 7 e 8

Written By Kom Limpulnam on Kamis, 02 Januari 2014 | 15.10

scheda aggiornata 1 giorno fa

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Noto in precedenza con il nome di Win7codecs, questo pacchetto che comprende codec audio e video specifici per l'utilizzo con sistemi operativi Windows 7. Queste le novità implementate nell'ultima versione:

Change Info:
- update LAV filters 59.1 
- update Gabest filters 3706 
- improve H265 support (HEVC)

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Battlefield 4 e Mantle: la patch in arrivo a Gennaio

La patch per il gioco Battlefield 4 con la quale, in abbinamento alle schede video AMD di ultima generazione, abilitare il supporto a Mantle, era prevista in arrivo entro la fine del mese di Dicembre. Siamo al giorno 31, a poche ore dal passaggio al nuovo anno, ma della patch non c'è traccia.

La vedremo disponibile per il download solo a Gennaio, stando all'ultima dichiarazione di AMD e EA riportata dal sito Anandtech. Mancano dettagli sui motivi del delay ma è ipotizzabile che tutto sia legato ai vari bug riscontrati in Battlefield 4 e per i quali DICE è al lavoro per fix.

Questa la dichiarazione ufficiale rilasciata dalle due aziende:

After much consideration, the decision was made to delay the Mantle patch for Battlefield 4. AMD continues to support DICE on the public introduction of Mantle, and we are tremendously excited about the coming release for Battlefield 4! We are now targeting a January release and will have more information to share in the New Year.

C'è molta curiosità sui benefici prestazionali che l'utilizzo di Mantle permetterà di ottenere con le schede video AMD. Con Battlefield 4 l'engine Frostbyte 3 utilizzerà Mantle per eseguire il rendering nativo in alternativa alle API DirectX 11, permettendo sulla carta di avere un migliore sfruttamento delle risorse a disposizione della GPU. Una volta visti i risultati di questo lavoro sarà possibile quantomeno stimare gli impatti generati dall'utilizzo di Mantle anche con altri engine grafici. Per tutto questo, tuttavia, bisognerà attendere il prossimo anno...ancora per poche ore.


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Buon 2014 a tutti!

Mancano poche ore alla fine di questo 2013: è occasione migliore per fermarsi, festeggiare con amici e cari e porgere a tutti il nostro sincero augurio per un 2014 che più di tutto possa portare serenità.

E per le novità dal mondo della tecnologia non ci sarà da attendere che pochi giorni: il prossimo 7 Gennaio apre i battenti il Consumer Electronic Show di Las Vegas, meglio noto con la sigla CES, storicamente il primo evento di ogni anno nel quale i produttori mostrano le novità che caratterizzeranno tutto l'anno.

C'è molta attesa su vari temi, con i dispositivi mobile di nuova generazione a farla da padrone, e saremo presenti a Las Vegas per fornirvi i nostri report già dalla notte tra Domenica 5 e Lunedì 6 Gennaio, in contemporanea con le prime conferenze stampa che anticipano l'apertura ufficiale.

Nel frattempo, perchè non andare a vedere quali sono state le principali novità del 2013 ormai giunto al termine, e quali invece i suoi flop? Buona visione!


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Advanced Codec per Windows 7 e 8

Written By Kom Limpulnam on Rabu, 01 Januari 2014 | 15.11

scheda aggiornata 20 ore fa

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Noto in precedenza con il nome di Win7codecs, questo pacchetto che comprende codec audio e video specifici per l'utilizzo con sistemi operativi Windows 7. Queste le novità implementate nell'ultima versione:

Change Info:
- update LAV filters 59.1 
- update Gabest filters 3706 
- improve H265 support (HEVC)

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Battlefield 4 e Mantle: la patch in arrivo a Gennaio

La patch per il gioco Battlefield 4 con la quale, in abbinamento alle schede video AMD di ultima generazione, abilitare il supporto a Mantle, era prevista in arrivo entro la fine del mese di Dicembre. Siamo al giorno 31, a poche ore dal passaggio al nuovo anno, ma della patch non c'è traccia.

La vedremo disponibile per il download solo a Gennaio, stando all'ultima dichiarazione di AMD e EA riportata dal sito Anandtech. Mancano dettagli sui motivi del delay ma è ipotizzabile che tutto sia legato ai vari bug riscontrati in Battlefield 4 e per i quali DICE è al lavoro per fix.

Questa la dichiarazione ufficiale rilasciata dalle due aziende:

After much consideration, the decision was made to delay the Mantle patch for Battlefield 4. AMD continues to support DICE on the public introduction of Mantle, and we are tremendously excited about the coming release for Battlefield 4! We are now targeting a January release and will have more information to share in the New Year.

C'è molta curiosità sui benefici prestazionali che l'utilizzo di Mantle permetterà di ottenere con le schede video AMD. Con Battlefield 4 l'engine Frostbyte 3 utilizzerà Mantle per eseguire il rendering nativo in alternativa alle API DirectX 11, permettendo sulla carta di avere un migliore sfruttamento delle risorse a disposizione della GPU. Una volta visti i risultati di questo lavoro sarà possibile quantomeno stimare gli impatti generati dall'utilizzo di Mantle anche con altri engine grafici. Per tutto questo, tuttavia, bisognerà attendere il prossimo anno...ancora per poche ore.


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Buon 2014 a tutti!

Mancano poche ore alla fine di questo 2013: è occasione migliore per fermarsi, festeggiare con amici e cari e porgere a tutti il nostro sincero augurio per un 2014 che più di tutto possa portare serenità.

E per le novità dal mondo della tecnologia non ci sarà da attendere che pochi giorni: il prossimo 7 Gennaio apre i battenti il Consumer Electronic Show di Las Vegas, meglio noto con la sigla CES, storicamente il primo evento di ogni anno nel quale i produttori mostrano le novità che caratterizzeranno tutto l'anno.

C'è molta attesa su vari temi, con i dispositivi mobile di nuova generazione a farla da padrone, e saremo presenti a Las Vegas per fornirvi i nostri report già dalla notte tra Domenica 5 e Lunedì 6 Gennaio, in contemporanea con le prime conferenze stampa che anticipano l'apertura ufficiale.

Nel frattempo, perchè non andare a vedere quali sono state le principali novità del 2013 ormai giunto al termine, e quali invece i suoi flop? Buona visione!


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Planetside 2: su PS4 stessa qualità grafica della versione PC impostata su Ultra

Written By Kom Limpulnam on Selasa, 31 Desember 2013 | 15.11

Sony si è assicurata di avere un folto catalogo di titoli free to play subito disponibili al lancio di PS4. E presto arriverà anche Planetside 2, che si sommerà appunto ai già disponibili Warframe e DC Universe Online, ovvero uno shooter e un MMORPG.

Planetside 2

I titoli free to play offrono tanti vantaggi ai giocatori e su PS4, inoltre, non richiedono l'abbonamento PlayStation Plus, come invece capita per il multiplayer dei titoli che usano il tradizionale modello di business. D'altronde, si tratta di un modello tarato originariamente sul PC, che ancora mal si adatta alle console. Anche perché su PC solitamente si ha una fedeltà grafica superiore per giochi che offrono mondi di gioco molto ampi e quasi sempre liberamente esplorabili.

Per Planetside 2, invece, non sarà così, come promette Matt Higby, direttore creativo del gioco, a Game Zone. "Graficamente sarà pressoché identico alla versione PC impostata su Ultra", ha detto al sito in questione. "Quella che cambierà sarà ovviamente l'interfaccia utente".

Planetside 2 per PS4, così come la controparte per PC, coniugherà gli emementi dello scenario fantascientifico alla struttura di gioco da sparatutto in prima persona, il tutto contestualizzato in un mondo online permanente. Si focalizza sul gameplay strategico, mentre i giocatori hanno la possibilità di guidare mech, aerei e altri veicoli, oltre che, ovviamente, di sparare. Diverse fazioni si danno la battaglia all'interno di una gigantesca guerra galattica, con scontri a fuoco che culminano in battaglie locali e skirmish.

Higby ha poi promesso che il nuovo gamepad di PS4, il DualShock 4, sarà opportunamente sfruttato nelle sue nuove caratteristiche. Come succede già in Battlefield 4, ad esempio, sarà possibile utilizzare il giroscopio interno alla periferica per il lean, ovvero per sporgersi al di là degli angoli. Sarà supportata anche la funzione Remote Play, che permetterà di giocare con PS Vita. Inoltre, Soe rilascerà delle missioni specifiche, a cui sarà possibile accedere esclusivamente dal dispositivo mobile.

La PS App, inoltre, permetterà di sfruttare lo smartphone o il tablet come secondo schermo di gioco, in modo da apprendere alcune informazioni cruciali mentre si continua a giocare.

Planetside 2 diventerà disponibile nel formato PS4 nel corso della prima parte del 2014. Sotto il nuovo trailer, mentre altre informazioni sono reperibili sul sito ufficiale.


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